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Description des pays d'origine : Partout ?
Peuple précédent : Elfe Haut
Peuple suivant : Elfe Sylvain
Apparence générale, Caractéristiques, Aptitudes, Compétences, Traits particuliers, Psychologie
5 - Elfe Marin
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Les Elfes Marins sont ceux qui sont le plus proches du reste du monde. Non seulement ils ont suivi son évolution, mais ils l'ont accompagnée, et parfois même aisée. Ils vivent en mer, et nourrissent avec les autres peuples des relations principalement commerciales. Leurs bateaux sont, et de très loin, les plus beaux et les meilleurs du monde, en particulier grâce à leur utilisation de la magie. Leur personnalité est assez volontaire. Ils ne se sentent bien qu'en mer, ou le moins loin d'elle possible; aussi bien pour la tranquillité qu'ils y trouvent que pour le défi physique que cela peut représenter. Ils ont ainsi souvent l'air mélancolique, mais il ne faut pas s'y tromper. Ils sont même souvent très curieux. |
Apparence générale :
Plus encore que les autres Elfes, les Elfes Marins sont des humanoïdes plus petits que les Humains. Ils sont cependant un peu plus forts que leurs cousins, mais restent cependant agiles et sveltes dans leurs gestes. Ils ont eux aussi les traits plutôt fins, quoique marqués et asséchés par l'air du grand large. Ils ont de même de grands yeux brillants et des oreilles pointues. De tous les Elfes, ce sont également ceux qui ont la pilosité la plus développée; peu parmi eux sont glabres, et leur chevelure est particulièrement imposante.
Couleur des yeux et des cheveux :
Couleur habituelle des yeux : plutôt clairs, dans les tons gris, verts, bleus ou dorés. On peut cependant tout à fait rencontrer des couleurs plus sombres, même du noir.
Couleur habituelle des cheveux : ou très blonds (voir blancs), ou très noirs, voir même naturellement gris, rarement entre les deux.
(soit une catégorie 3).
Taille :
Taille moyenne des hommes : de 1,45 à 1,75 m.
Taille moyenne des femmes : de 1,40 à 1,70 m.
Les Elfes Marins sont classés dans la catégorie de taille "1" (taille Humaine).
Poids :
Poids habituel des hommes : de 31 à 74 kg (soit une Base de 5).
Poids habituel des femmes : de 30 à 69 kg (soit une Base de 8).
Âge :
Âge de départ : au choix (maximum 15D20 ans).
Jeune adolescent : de 40 à 65 ans.
Adolescent : de 66 à 100 ans.
Jeune adulte : de 101 à 183 ans.
Adulte : de 184 à 274 ans.
Ancien : de 275 à 378 ans.
Vénérable : 379 ans et plus.
Les Elfes Marins ont une espérance de vie illimitée: ils sont en effet immortels par l'âge.
Ils peuvent cependant mourir par la maladie, la violence ou un accident. De plus, ils peuvent aussi tout bonnement interrompre leur vie lorsque celle-ci ne leur apporte plus rien.
Accoutrement, modes :
Hommes :
Vêtements : de coupe simple mais précise. Les couleurs franches prédominent. La mode chez les hommes est aux pantalons et chemises, simples, robustes et pratiques. Les chapeaux sont assez peu répandus ; les bijoux sont en revanche presque systématiques.
Les anneaux dans les oreilles sont quasiment systématiques ; d'autres piercings divers peuvent également se voir. Les tatouages ne sont pas rares.
Pilosité : cheveux fréquemment longs. Dotés d'une pilosité limitée en dehors d'une chevelure assez riche, les Elfes sont glabres (sauf cas extrêmement rares).
Femmes :
Vêtements : robes souvent courtes, simples mais pratiques et de bonne facture, elles peuvent aussi se vêtir de pantalons et de chemises, souvent plus robustes et pratiques en mer. Les bijoux sont assez rares, les chapeaux également.
Les anneaux dans les oreilles sont quasiment systématiques ; d'autres piercings divers peuvent également se voir. Les tatouages ne sont pas rares.
Pilosité : cheveux assez souvent longs et raides mais attachés, ou courts.
Vie | |
Santé | |
Fatigue | |
Portées | |
Port d'armures | |
Vitesse | |
R.M. | |
Init | |
Contact | |
Distance |
Bras : 1D6/1D4
Compétences :
Compétences principales (et bonus) :
Astronomie +4, Chanter +2, Equilibre +4, Grimper aux cordes +5, Natation +5, Navigation +2.
Bonus aux compétences secondaires :
Camouflage +3, Commerce +2, Connaissance des bateaux +4, Discrétion +3, Esquive +2, Estimation +2, Géographie +4, Grimper +4, Légendes +4, Marchandage +2, Orientation +2, Parler Elfe +10, Parler Yarkari +10, Pêche +2, Premiers soins +4, Théologie +2.
Traits particuliers :
Traits particuliers automatiques chez les Elfes Marins :
Don pour une compétence (Grimper aux cordes) (n° 043).
Traits particuliers fréquents chez les Elfes Marins :
1D20 | Trait correspondant | N° | A-TN-D | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Don artistique | 038 | A | ici | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Don magique | 039 | A | ici | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Don pour les langues | 041 | A | ici | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Don pour une compétence (au choix : Grimper ou Natation) | 043 | A | ici | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sommeil court | - | TN | Le personnage aura besoin de 5 heures de sommeil. |
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