Retour au sommaire de la création des personnages joueurs
Suite de la création : 6.4- Score des compétences
Calcul des scores des aptitudes
La démarche pour calculer le score actuel de la plupart des aptitudes (Vie, Santé, Fatigue, Portées, Port d'armures, Vitesse, Initiative) est fort simple : il suffit d'ajouter les scores en "Base", "Bonus caractéristiques" et "Bonus magique".
Remarque : sans le cas où l'un de ces calculs donnerait un résultat négatif, il conviendra alors de considérer que le score actuel est de 2 pour la Vie, et de 1 pour les autres aptitudes.
Seuil d'évanouissement (S.E.) :
Il faut faire le calcul suivant :
Actions par round (A/R) :
Il faut faire le calcul suivant :
Cela donne donc :
Initiative | Actions / Round |
---|---|
Retour au sommaire de la création des personnages joueurs
Suite de la création : 6.4- Score des compétences