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Suite de la création : 7- Combat
Compétences générales, compétences de maître, compétences magiques
La démarche pour calculer le score actuel des compétences est fort simple : il suffit d'ajouter les scores en "Base", "Bonus caractéristiques" et "Bonus aux jets".
Remarque : sans le cas où l'un de ces calculs donnerait un résultat négatif, il conviendra alors de considérer le score calculé : on peut très bien avoir un score négatif à certaines compétences, contrairement aux aptitudes.
Compétences de combat
Tout pourrait être aussi simple pour les compétences de combat, sauf que ... On n'a pas tous les éléments !!!
Eh non ...
En fait, certaines armes étant plus faciles à manier que d'autres, il existe un modificateur, le "MTa" (Modificateur Toucher de l'arme).
Le calcul des scores aux compétences de combat est donc tout simplement : "Base"+"Bonus carac"+"Bonus jets"+"MTa".
Les "MTa" des différentes armes sont donnés dans la suite de la création, et récapitulés dans le tableau des armes.
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