- Forteresse des furies : perte de 280 furies (dont leur état-major), 120 défenseurs Nains, 150 défenseurs de l’armée du monde, 50 arbalétriers tilouans, 40 archers volontaires, 60 de l’armée du monde => 700 pertes
- Harcèlement de tous les postes avancés, pertes sporadiques
- A l'exception de cela, la guerre en est encore à des jeux de positionnement militaire
- Les renforts continuent d'affluer
Jour 2 - Organisation en vue du véritable affrontement
- A partir de maintenant, tous les postes avancés sont la cible d’attaques plus ou moins intenses. Des dizaines de morts au moins, de nombreux blessés.
- Mise en pleine activité de tous les hôpitaux de campagne. On prépare déjà des fosses communes et des bûchers funéraires…
- Le manque d'informations est critique => Missions d'observations ciblées (volants, magie, éclaireurs) pour lister les armées auxquelles il faudra faire face.
- 150 nouveaux combattants, essentiellement de simples volontaires
Jour 3 - Défense anti-aérienne ciblée
- Attaques ciblées du chaos contre les balistes, et contre les troupes de reconnaissance aériennes.
On s’attend donc à ce que la maîtrise aérienne soit remise en cause. - Les armées en face sont très hétéroclites, probablement des chefs jouant chacun pour lui.
Puissants mages, et grosses créatures ; même la piétaille semble haut de gamme.
Pour couronner le tout, une autre armée tout aussi hétéroclite s'approche également, avec quelques jours de retard sur le gros des forces du Chaos. - Arrivée de champions canénites (20) et quelques dizaines d'autres combattants
Jour 4 - Perte d’un Grand dragon
- Plusieurs fortins avancés tombent, mais la plupart des combattants parviennent à se replier par les souterrains.
- Arrivée d’une escouade de griffons rog-reg (15)
- Pertes aériennes s’intensifient. Un grand Dragon est tombé.
- Entre autres renforts, arrivée d’artistes martiaux avec Eciaffy (20), accompagnés de volontaires héros de la guerre d’indépendance barbare (30)
Jour 5 - Attaques souterraines et mouvements du Chaos vers les ailes
- Attaques souterraines virulentes, avec tarasques et autres grandes créatures. Les défenses tiennent bon.
- Une compagnie de danseurs de guerre elfiques vient d’arriver (100)
- Réorganisation des troupes aériennes, explorations plus ciblées et mieux défendues
- Harcèlement sur la cavalerie à l'ouest
- Alerte maximale sur la forteresse de défense d’Essergues, on s’attend à un assaut imminent.
Jour 6 - Défenses d’Essergues subissent des tests, les combats s’intensifient de toutes parts
- Arrivée d’Ignir de Renark par portail, avec une troupe de champions de Canène et de Makaltimel (35) et des guerriers des temps anciens (45). Il donne l'information suivante :
- Le temple renfermant les armes des guerriers des temps anciens a été attaqué et détruit par le Chaos.
- Perte d’une compagnie Esmale à l’ouest
- Assaut sur la forteresse de défense d’Essergues
- Toutes les défenses subissent des assauts de force très variables, difficile de s'y retrouver entre ce qui est du test des défenses et de l'assaut proprement dit.
- Plusieurs stratèges supposent que ce sont en fait les diverses armées du Chaos qui se testent entre elles. Ce qui est une bonne nouvelle dans le sens qu'il y a bien des dissensions en face, mais une mauvaise nouvelle car il est bien plus difficile d'adapter des défenses adéquates : on ne sait jamais où ça va frapper ni avec quelle force
